Depuis des années, les illusionnistes explorent l’idée de transformer un objet ordinaire en carte à jouer. Et à chaque version, les spectateurs du monde entier ont littéralement perdu la tête. 🤯
C’est un effet qui fonctionne toujours. Prenez quelque chose de familier, faites-le devenir quelque chose d’impossible, et regardez l’instant opérer sa magie.
Craig Petty et Lloyd Barnes se sont alors posé une question simple :
Comment pousser cette idée encore plus loin ?
La réponse fut FUEL. 🔥
Imaginez faire choisir et signer une carte. La carte est replacée et perdue dans le jeu, tandis que vous déposez dans leurs mains un briquet que vous utilisez depuis le début du spectacle.
La carte disparaît du jeu… pendant que vous dites…
« Ce serait incroyable si votre carte apparaissait SOUS le briquet dans vos mains… »
« Ce serait incroyable si votre carte apparaissait À L’INTÉRIEUR du briquet ?
« Ce serait incroyable si votre carte DEVENAIT le briquet ? »
C’est une phrase qui n’a absolument aucun sens. Ils ont VU le briquet être placé dans leur main, et ils le SENTENT encore !
Mais lorsqu’ils ouvrent les mains, le briquet a disparu. Ce morceau de plastique rigide, avec sa pierre et son liquide, est devenu une carte souple en papier, avec l’image d’un briquet d’un côté, et leur signature de l’autre.
Voici FUEL.
On comprend. Nous aussi, au début, nous étions totalement sceptiques.
Comment un spectateur pourrait-il ne pas sentir la différence entre un briquet et un morceau de papier ?
Regardez la bande-annonce.
Elle inclut absolument toutes les performances de Fuel que nous avons filmées, car chaque réaction était folle ! Aucune n’a fini au montage.
Personnellement, je suis arrivé à cette session de tournage en doutant de la santé mentale de Craig et Lloyd, mais j’en suis ressorti totalement convaincu.
Et cette partie est encore plus dingue pour moi… Craig n’a même pas utilisé de vrai briquet pour la plupart de ces performances !
Aucun vrai briquet à gérer.
Aucun change maladroit.
Pas besoin d’allumer quoi que ce soit au préalable pour les convaincre que c’est réel.
Pour être honnête, il vous enseigne bien comment introduire et retirer un briquet du jeu dans le tutoriel, mais vous verrez dans les performances de la bande-annonce que ce n’est tout simplement pas nécessaire.
Alors, que recevez-vous concrètement avec FUEL ?
Vous recevez 40 gimmicks FUEL, 20 gimmicks de grand briquet et 20 gimmicks de mini briquet.
Chaque gimmick est conçu pour permettre deux versions différentes de l’effet.
Le grand briquet est pensé pour le changement visuel. Vous tenez le briquet dans vos mains, et ils le regardent fixement jusqu’au moment où vous décidez de le déplier pour révéler leur signature.
Le mini briquet est conçu pour la version dans les mains. Il est placé dans les mains du spectateur, convaincu de tenir un briquet, jusqu’à ce qu’il ouvre les mains et découvre qu’il s’agit de sa carte signée.
Deux expériences complètement différentes, construites autour de la même idée magnifiquement simple :
Un briquet devient leur carte signée…
Craig Petty et Lloyd Barnes ont repris un effet qui provoque déjà des réactions incroyables, et ont trouvé le moyen de rendre le moment final encore plus percutant. 🔥
Vos spectateurs voient un briquet, et ils sont convaincus de ne tenir rien d’autre qu’un briquet.
Jusqu’à ce qu’ils ouvrent les mains et découvrent l’impossible. ✨
Voici FUEL.
