L’idée de ce fantastique jeu de cartes vient de Vincenzo Di Fatta, qui s’est inspiré du jeu de cartes Super Mentalism du grand magicien italien Tony Binarelli pour sa création.
Le magicien montre un jeu de cartes et demande à un spectateur de choisir une carte. La carte est replacée au hasard dans le jeu, qui est ensuite mélangé. Les cartes sont ensuite présentées en éventail à un autre spectateur, à qui l’on demande de faire le vide dans son esprit, de se concentrer et d’essayer de lire dans les pensées du premier spectateur pour deviner la carte choisie. De manière inexplicable, tout comme un véritable “helderziende”, le deuxième spectateur parviendra à nommer correctement la carte choisie ! Transformez chaque spectateur en… un lecteur de pensées ! Une nouvelle méthode diabolique :
• Pas de forçage (n’importe laquelle des 52 cartes peut être choisie)
• Immédiatement reproductible
• Pas d’électronique, pas d’aimants, pas de complices
• Plus d’une carte à la fois peut être devinée
• Facile à réaliser, pas de dextérité particulière requise
• Un seul jeu de cartes est utilisé
• Le jeu de cartes peut être montré avant et après le tour
• Le jeu de cartes a été spécialement fabriqué avec des cartes Bicycle de l’USPC


